Цена игрового токена Ronin выросла до двухлетнего максимума
RON, собственный токен сети Ronin, основанной на Ethereum, продолжил недавний рост в среду, достигнув почти двухлетнего максимума в 2,89 доллара, согласно данным CoinGecko. Он вырос на 5% за день и на 57% за последние 30 дней.
Ronin, боковая цепочка Ethereum, разработанная для криптоигр, в последнее время продемонстрировала рост числа пользователей и возросшую динамику, отчасти связанную с успехом Pixels, социальной фермерской игры, которая прошлой осенью перешла от другого разработчика Ethereum Polygon. Кампания play-to-airdrop, в ходе которой лучшие игроки будут награждены токенами PIXEL, способствовала росту числа пользователей Ronin.
Однако последний памп RON произошел после пары заметных событий в мире Axie Infinity, игры о битвах с монстрами, основанной на NFT, разработчик Sky Mavis изначально создал Ronin для поддержки еще в 2021 году.
Во вторник Sky Mavis запустила свой седьмой сезон внутриигровых соревнований в Axie Infinity Origins. В 7 сезоне, получившем название “Эпическая эра”, будет разыграно 18 900 AX и более 13,7 миллионов SLP в виде наградных токенов, совокупная стоимость которых на момент написания статьи составляет около 175 000 долларов.
Затем, рано утром в среду, редкий NFT-монстр от Axie Infinity был продан за 105 Ethereum, или почти на 246 000 долларов на момент продажи. Соучредитель Axie Infinity Джефф Зирлин написал в твиттере, что NFT Agamogenesis Axie первоначально продавался за 6 ETH в 2018 году, тогда эта сумма составляла примерно 3300 долларов.
Axie Infinity добилась стремительного успеха в 2021 году, увеличив объем торгов NFT на миллиарды долларов, поскольку игра привлекла миллионы активных игроков.
Однако экономика игры, ориентированная на получение прибыли, начала испытывать трудности в начале 2022 года, и мост сети Ronin к Ethereum был взломан на 622 миллиона долларов. Sky Mavis в конечном итоге выплатила пострадавшим пользователям Ronin и с тех пор продолжает развивать экосистему Axie, постепенно подключая к сети все больше сторонних игровых студий.