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Minecraft prohibió las NFT, por lo que ‘NFT Worlds’ creó su propio juego criptográfico

Cuando Minecraft anunció que prohibiría las NFT en uno de los juegos más importantes del mundo en 2022, un proyecto blockchain en particular fue el más afectado: NFT Worlds. Dos años más tarde, el renombrado Hytopia ahora apunta a causar un gran revuelo por sí solo, y tal vez quitarle algo de brillo al éxito de los juegos Web2. Con un servidor Minecraft personalizado como su mundo natal, NFT Worlds había acuñado y vendido poco. trozos de tierra del juego como NFT en la red de escalamiento de Ethereum Polygon. Se habían vendido por hasta decenas de miles de dólares en ETH en mercados secundarios, generando un volumen de operaciones por valor de unos 163 millones de dólares antes de que se anunciara la prohibición. NFT Worlds enfrentó burlas en algunos rincones, ya que los críticos dijeron que, por supuesto, Minecraft no permitiría que creadores externos monetizaran el contenido del juego. Pero como dijo el cofundador seudónimo de NFT Worlds, ArkDev, a GG de Decrypt esta semana, el acuerdo de licencia de usuario final (EULA) del juego no prohibía específicamente el uso de tecnologías criptográficas en servidores de terceros en ese momento. También afirmó, como lo hizo después de la Se anunció la prohibición: que había estado en contacto con el equipo EULA de Microsoft antes de la decisión, y que Microsoft parecía tener mayor curiosidad sobre cómo estaban usando la tecnología. No hubo señales de alerta, recordó. Pero luego, dijo, Microsoft guardó silencio sin previo aviso de la prohibición inminente. “Simplemente ya no nos respondieron”, dijo ArkDev. “Dijimos: Está bien, genial. Supongo que solo estamos recibiendo un revés en la oscuridad. Ni siquiera somos conscientes de lo que está pasando”. Sin embargo, en lugar de cerrarse, NFT Worlds giró. Desde entonces, el proyecto comenzó a construir su propio juego en lugar de depender de uno de un gigante centralizado con un ecosistema cerrado. El juego renombrado, Hytopia, está a punto de lanzarse y sus creadores también están lanzando su propia cadena, Hychain, para que otros estudios de juegos puedan desarrollarla. Y también tiene un token. Hytopia dará un paso considerable en esa dirección este fin de semana con el lanzamiento de una venta de Hychain Guardian Node. Es similar en enfoque al modelo empleado por Xai, una cadena de juegos de capa 3 en la red de escalamiento Ethereum Arbitrum que lanzó un gran lanzamiento aéreo en enero que benefició a los propietarios de claves de nodo. Al igual que Xai, Hychain también se basa en la tecnología Arbitrum.

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Casa de moneda pública/Venta: 3 de marzo a las 2 p. m. PST (10 p. m. UTC) – HYCHAIN ​​(@HYCHAIN_GAMES) 1 de marzo de 2024

Hychain venderá claves de Guardian Node basadas en NFT a partir del sábado a un precio de 0,1 ETH (alrededor de 340 dólares), aunque el precio aumentará gradualmente con el tiempo a medida que se venda cada nivel de claves. Un total de 50.000 claves de este tipo estarán disponibles y Los usuarios que operen el software de red serán elegibles para una parte de 250 millones de tokens de recompensa TOPIA durante los próximos tres años. Los operadores de Guardian Node también reciben una parte del 25% de todas las tarifas de transacción de la red. Al igual que los Sentry Nodes de Xai, los Hychain Guardian Nodes controlan la red y deben verificar el estado cuando se les cuestiona. ArkDev dijo que si bien su utilidad es relativamente limitada en este momento, una próxima actualización de la red Arbitrum que se espera dentro de tres a seis meses los hará más esenciales, permitiendo a los usuarios respaldar a Hychain a medida que crece. La venta de claves de Sentry Nodes de Xai generó un valor de millones de dólares. de ingresos para esa incipiente red, y la venta de Hychain podría potencialmente hacer lo mismo. Para ArkDev, también, es una forma de permitir que los usuarios inviertan en el soporte de la red y reciban recompensas por el trabajo que beneficia activamente a la cadena. Ayuda a «alinear todos los incentivos» alrededor de la red, dijo. Después de la venta del nodo, no pasará mucho tiempo antes de que Hytopia sea jugable: ArkDev estimó un lanzamiento beta a principios de abril. Describió a Hytopia como un cruce entre Minecraft y uno de los otros juegos más populares del mundo: Roblox, una plataforma gratuita que permite a los jugadores crear y compartir sus propios juegos, con millones de opciones disponibles. Hytopia se verá y se sentirá como Minecraft, con una vibra de vóxel pixelada y en bloques similar, pero con más flexibilidad para jugar y crear dentro del mundo. Al igual que con Roblox, los jugadores podrán crear y compartir su propio juego y mundos en Hytopia. Y después del período beta, Hytopia estará abierta y disponible gratuitamente para que cualquiera pueda jugar, sin necesidad de NFT. «Estás desbloqueado para crear los juegos que nunca pudiste crear en Minecraft y el contenido que nunca pudiste crear en Minecraft». dijo, «pero en el estilo de juego familiar que la gente ha llegado a amar a lo largo de los años». ¿Y qué pasa con aquellas personas que compraron terrenos virtuales en los días de NFT Worlds? Esos NFT seguirán siendo valiosos en Hytopia, pero por una razón muy diferente. La idea de tierra escasa ha desaparecido; en cambio, los propietarios de NFT podrán aprovechar varias ventajas en Hytopia que se centran en los desarrolladores y creadores de contenido. Por ejemplo, a los propietarios de NFT se les cobrarán tarifas más bajas por vender su propio contenido en los juegos de Hytopia, además recibir una mejor visibilidad para sus juegos creados. También hay recompensas por apostar en TOPIA. No es necesario poseer uno de esos NFT para crear contenido y juegos en Hytopia, pero brindará una mejor oferta para los constructores serios. Es posible que Hytopia no se deshaga fácilmente de su asociación con Minecraft, pero ArkDev espera poder demostrar un modelo. para respaldar el comercio de artículos dentro del juego que normalmente ocurre en los mercados negros de títulos Web2. Con blockchain, estos intercambios podrían ocurrir dentro del juego y dar una parte de las ventas al desarrollador. Si ese concepto se afianza, cree que los desarrolladores de Web2 considerarán seriamente la tecnología. «Creemos que ahí es donde está la gran oportunidad», dijo ArkDev, «y creemos que una vez que se pruebe, será donde veremos muchas Los juegos tradicionales Web2 llegan y comienzan a desarrollarse sobre ese modelo”. Editado por Ryan Ozawa.

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