Control

China puede prohibir los tokens de juegos: este es el motivo

El borrador presentado recientemente por la Administración General de Prensa y Publicaciones de China (GAPP) describe cambios significativos en la regulación de los tokens de juego en el campo de los juegos en línea.

Esto marca un cambio notable en la posición del país con respecto a las monedas digitales en los juegos.

Una de las propuestas clave en proyecto es la prohibición de convertir tokens de juegos en bienes físicos o moneda de curso legal. Esta regulación integral afecta a diversos aspectos del juego en línea y abarca 62 artículos.

También impone requisitos estrictos a las empresas de juegos, exigiendo licencias chinas, una política de retención de datos de dos años, un estricto cumplimiento de los valores nacionales y socialistas en el contenido y la eliminación de registros de usuarios anónimos.

En el artículo 23 de las Directrices se presta especial atención a la restricción del intercambio de fichas de juego por objetos físicos, servicios o moneda de curso legal.

Los matices que rodean a las criptomonedas, que no están reconocidas como moneda de curso legal en China, complican la interpretación de estas regulaciones.

Además, los proveedores de juegos se enfrentarán a nuevas restricciones en materia de incentivos, como bonos de registro o inicios de sesión diarios, y deberán introducir medidas contra el gasto excesivo de los consumidores.

Actualmente, las pautas están abiertas a comentarios del público hasta el 22 de enero de 2024, antes de que se implementen oficialmente. Durante este período, se podrán considerar ajustes basados ​​en los comentarios recibidos.

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