Эксперты Cointelegraph рассказали о владении игровыми Web3-активами
Специалисты издания Cointelegraph опубликовали материал, где осветили свое видение концепции игр в сегменте Web3. Подчеркивалось, что интернет 3-го поколения продвигает концепцию права собственности на цифровые вещи. Но невзирая на весь пафос, на самом деле, добиться подобного пока не удалось. Дело в том, что в реальности мало кто из разработчиков заботятся о реализации этой концепции.
Недавно по этому поводу высказался соучредитель Ethereum Foundation Виталик Бутерин, который долгое время остается фанатом игры World of Warcraft. Он высказал негодование относительно нерфа его любимого персонажа чернокнижника, у которого забрали эффективное заклинание. По мнению аналитиков Cointelegraph, основой Web3-игр должно стать то, что право на цифровые активы закрепляется за пользователем.
Это вполне логично, поскольку нередко геймеры прикладывают значительные усилия и тратят сотни часов на прокачку условного персонажа. Следовательно, ценность владения полученными игровыми ресурсами становится очевидной. В мире, который становится все более цифровым, владение онлайн-активами, будь то данные, личность, валюта или игровые предметы — имеет огромное значение.
Согласно многочисленным опросам, около половины мирового населения играет в видеоигры, соответственно, данный вопрос остается в приоритете.
В играх Web3 концепция владения — это фактор, который отличает их от традиционных игр. Торговля внутриигровыми предметами и заработок виртуальной валюты можно воспринимать в качестве трудовой деятельности. Однако понятие правовой собственности в данном сегменте все еще не сформировано в обширном смысле. Более того, владение Web3-активами без возможности их использования на разных площадках становится бессмысленным.
Ошибка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите Ctrl + Enter