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Escándalos e intrigas: ¿Qué está pasando con Hamster Kombat?

Reportes indican que el popular proyecto Hamster Kombat enfrenta conflictos internos que pueden tener graves consecuencias.

Averigüemos qué está sucediendo en torno a Hamster Kombat y cómo afectará a los usuarios.

El conflicto de Hamster Kombat se intensifica

Durante el fin de semana, Lenta.ru publicó un artículo que revela desacuerdos dentro del equipo Hamster Kombat. Según los informes, los creadores de la popular video en Telegram se negaron a compartir ganancias con el inversor AD.RU.

Cabe destacar que un día después de su publicación, la publicación eliminó el artículo sobre los conflictos internos del proyecto. Las razones exactas de esto siguen siendo desconocidas.

Según Anton Gorshkov, la empresa AD.RU participó activamente en la creación del juego Tap-to-Earn. En 2020, Eduard Gurinovich, que compró los derechos de la marca Hamster Kombat en Rusia, propuso que la empresa creara conjuntamente un portal de juegos móviles y e-Sports llamado Arenum.

En respuesta a la propuesta de Gurinovich, IT-Holding invirtió 600,000 dólares en el proyecto y recibió una participación del 18.6%. Posteriormente, gracias al apoyo de marketing de AD.RU, la empresa atrajo inversiones adicionales por valor de más de 1 millón de dólares, lo que aumentó la participación de la empresa hasta el 25%.

Gorshkov enfatizó que AD.RU no sólo financió el proyecto, sino que también desarrolló la mecánica del juego. Estas mecánicas se utilizaron luego en Hamster Kombat. Sin embargo, a pesar de todos los esfuerzos, el equipo del videojuego no compartió las ganancias con el inversor.

En junio de 2024, Gurinovich declaró que IT-Holding no participó en el desarrollo de Hamster Kombat.

Evidencia de participación de AD.RU

Para demostrar su participación en la creación de Hamster Kombat, AD.RU aportó su experiencia técnica. Este examen mostró que los servidores de Hamster Kombat se encuentran en el mismo hosting que Arenum.

Al registrar el dominio hamsterkombat.io se utilizó el correo electrónico corporativo , asociado al cofundador de la empresa, Alexander Pasechnik.

Estos hechos son la base de las afirmaciones de IT-Holding. Gorshkov señaló que ya había enviado un reclamo previo al juicio a Gurinovich. Sin embargo, este no es el único problema al que se enfrenta el proyecto.

Las pasiones están hirviendo

El conflicto en torno a Hamster Kombat se intensificó después de que el director de marketing, Nikita Anufriev, abandonara el proyecto en agosto de 2024. Dijo que le prometieron el 25% de los ingresos o acciones de la empresa. Sin embargo, nadie cumplió estas promesas.

Según Anufriev, promovió activamente el juego en todo el mundo. Con su ayuda se concretaron en el proyecto una serie de asociaciones estratégicas, incluidas inversiones por valor de 450,000 dólares.

En lugar de gratitud y participación en las ganancias, el equipo de Hamster Kombat decidió devolver los fondos a los primeros inversores. Los influencers y otros participantes del proyecto no estuvieron de acuerdo con este paso. Debido a esto, como señaló Anufriev, la situación dentro y alrededor del proyecto continúa empeorando.

“Los líderes de opinión y todos los involucrados en el proyecto están convencidos de que sin el apoyo activo de influencers el proyecto no habría logrado tal éxito, y en lugar de palabras de agradecimiento por el negocio ya hecho y decenas de millones de dólares en ingresos por publicidad durante las integraciones, los fundadores también decidieron devolver sus fondos a los primeros inversores, lo que las opiniones de los líderes y cualquier persona en su sano juicio considerarían ofensivo para sí mismo, por lo que hicimos público nuestro descontento”, compartió.

Los editores de BeInCrypto pidieron comentarios al propietario de la marca Hamster Kombat en Rusia, Eduard Gurinovich. Sin embargo, en el momento de la publicación del material aún no había recibido respuesta.

¿Qué significa esto para los usuarios?

Los conflictos internos ciertamente pueden pasar factura a los jugadores de Hamster Kombat. Estas son sólo algunas de las consecuencias que potencialmente aguardan a los usuarios del juego T2E:

  • Retraso en el airdrop y desaceleración del desarrollo del proyecto. Es posible que el equipo de desarrollo ahora tenga que centrarse en resolver problemas legales y financieros. Esto, a su vez, puede eclipsar el airdrop de HMSTR y otros aspectos relacionados con el desarrollo del videojuego.
  • Estabilidad del servidor y disponibilidad de juegos. Los desacuerdos podrían dar lugar a la conclusión de la financiación u otras disputas legales. Todo esto puede afectar la infraestructura del proyecto y provocar fallas o indisponibilidad temporal del juego.

Se suponía que la distribución de tokens HMSTR tendría lugar a finales de julio. Sin embargo, recientemente los desarrolladores cambiaron la fecha del airdrop sin dar fechas específicas.

Los creadores de Hamster Kombat explicaron esto diciendo que realizar un evento de este tipo es una tarea extremadamente difícil.

Fuente

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