GameFi

Éxito de Catizen en Telegram: Atrae a 34 millones de jugadores y lidera en ingresos

  • Catizen ha alcanzado los 34 millones de jugadores, ocupando el primer puesto en ingresos entre todas las aplicaciones de Telegram.
  • Con 800.000 usuarios de pago, Catizen presume de unos ingresos medios por usuario de pago (ARPPU) de 33 dólares.

Catizen, un minijuego de GameFi lanzado en The Open Network (TON) y financiado por Binance, ha progresado de forma asombrosa en solo seis meses.

Con 34 millones de jugadores que ya disfrutan de la experiencia inmersiva del juego, Catizen ha alcanzado el primer puesto en ingresos entre todas las aplicaciones de Telegram, superando las expectativas y atrayendo la atención de la comunidad de juegos blockchain.

😸 Catizen has been online for 6 months! 🎂

📅 In these 6 months, we have explored the world of Catizen with 34,000,000 (34 million) players!

Catizen ranks Top1🥇 in revenue among all Telegram apps. There are more than 2,000,000 (2 million) active on-chain Catizen players, and… pic.twitter.com/9tb1mwiiBL

— Catizen (@CatizenAI) September 7, 2024

Catizen amplía el juego del gato virtual con nuevas redes e incentivos

El juego gira en torno a los gatos virtuales, que los jugadores pueden poseer, cuidar y mejorar en un «cat café» en línea Catizen permite a los jugadores ganar premios maximizando su dinero virtual, vKITTY, que luego pueden canjear por mejoras en el juego y futuros lanzamientos de tokens CATI.

Catizen, que se lanzó inicialmente en TON, amplió su alcance al estar disponible en la red Mantle de Ethereum en junio tras un acuerdo estratégico, ampliando el potencial de incentivos para los jugadores.

Catizen destaca por su capacidad para reclutar una base de usuarios enorme y comprometida. Más de dos millones de jugadores on-chain de Catizen interactúan activamente en el ecosistema del juego, ayudando a impulsar un enorme crecimiento de los ingresos. El juego cuenta con 800.000 jugadores de pago y unos ingresos medios por usuario de pago (ARPU) de 33 dólares.

Este logro sitúa a Catizen a la altura de los mejores juegos para móviles, lo que demuestra su potencial en el sector de los juegos Web3. El alto nivel de interacción se debe en parte a la frecuencia de los lanzamientos aéreos, que han demostrado ser esenciales para atraer y mantener a la gente.

Binance Labs, un destacado inversor en Catizen, ha alabado el rápido crecimiento del juego y su potencial para atraer a miles de millones de personas al sector Web3. Como informamos anteriormente , HashKey Group, que trabajó con Catizen en agosto para mejorar la posición del juego en el ecosistema TON, se hace eco de esta confianza.

Catizen se está asociando con HashKey para integrar servicios criptográficos más complejos, garantizando a sus jugadores el acceso a activos digitales regulados y seguros.

Además de estos logros, Catizen tiene previsto ejecutar este mes todas las hojas de ruta indicadas en la Fase III, reforzando su posición en el competitivo panorama GameFi.

Esta fase está planeada para proporcionar nuevas características y actualizaciones que mejoren la experiencia del jugador y mantengan el compromiso de la comunidad.

Por otro lado, según CNF, Hamster Kombat, otro juego tap-to-earn inmensamente popular en Telegram, ha confirmado finalmente la tan esperada fecha de su lanzamiento, el 26 de septiembre de 2024.

La proximidad de este acontecimiento ha despertado un enorme interés en la comunidad de jugadores, especialmente entre aquellos que han estado esperando con impaciencia la distribución de los incentivos.

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