Главный избирательный инспектор Гуджарата вводит метавселенную VR-выборов
Главный избирательный инспектор Гуджарата П. Бхарти внедрил избирательную метавселенную, ориентированную на виртуальную реальность, для выборов, намеченных на 7 мая 2024 года. Метавселенная намерена обучать и взаимодействовать с более чем 13 миллионами молодых людей, которые голосуют впервые.
Прежде чем отправиться в виртуальное пространство, избирателям будет разрешено выбрать личность. На арене у них будет возможность ознакомиться с процедурой, связанной с подачей своего голоса, посредством просмотра образовательного ролика. Это позволит представить кабину для голосования, в которой избиратели будут подвергнуты поэтапному моделированию. Текущая работа будет включать проверку документов, удостоверяющих личность, и использование машин EVM для голосования.
Избирательная метавселенная, первоначальная инициация, проводимая в Индии, осуществляется через ассоциацию с Unity, студией Web3. Это проложит путь к использованию метавселенной в целях обучения. Некоторое время назад Nissan запустил учебный модуль по безопасности дорожного движения в метавселенной через Heritage Cars и Safe Drive Studio. В ней была представлена экспозиция “все включено” и задействованы старинные автомобили.
Ранее в этом году Dain Leaders из EduTech представили платформу Meta Campus, которая изменила правила игры в международном обучении. Это позволяет учебным заведениям разрабатывать виртуальные образовательные программы, включая текстовые, закадровые, видео и возможности L2E.
Понимая силу метавселенной в возможностях обучения, Meta объявила о своей цели выпустить новый продукт, связанный с виртуальной реальностью, предназначенный для классных комнат, обеспечивающий учебные приложения и функции, ориентированные на учителей.
Все это поможет воспользоваться постоянно развивающимися преимуществами виртуальной реальности, а также улучшит возможности ассоциации и поможет преодолеть географические границы.
Согласно статистике, к концу 2024 года доходность метавселенной составит 2,5 миллиарда долларов, а в 2030 году увеличится до 24,7 миллиарда долларов.