Metaverse

Metaverse soll bis 2030 zu einer 1,3 Bio. $ schweren Industrie werden

  • MarketsandMarkets prognostiziert einen Boom von 1,3 Billionen US-Dollar bei Metaverse-Projekten bis 2030.
  • Das Unternehmen schätzt die jährliche Wachstumsrate der Branche auf 48 %.
  • Es prognostiziert einen enormen Schub für die Anwendung der Technologie in den Bereichen Unterhaltung, Gaming, Mode, Kunst und Einzelhandel.
  • Render und Stacks sind derzeit die wichtigsten Token im Zusammenhang mit dem Metaverse, mit einer Marktkapitalisierung von jeweils über 2,7 Milliarden US-Dollar.

MarketsandMarkets, ein Marktforschungsunternehmen, das sich auf aufkommende Trends spezialisiert hat, hat in einem am Montag veröffentlichten Bericht eine kühne Prognose über die Zukunft des Metaverse abgegeben. Dies geschah, obwohl viele innovative Technologien die Metaverse-Projekte heutzutage in den Schatten stellen, insbesondere solche, die mit künstlicher Intelligenz (KI) in Zusammenhang stehen.

Laut dem Forschungszweig des Unternehmens wird erwartet, dass die Metaverse-Branche bis 2030 von einer Marktgröße von 83,9 Milliarden US-Dollar auf 1,3034 Billionen US-Dollar anwachsen wird. Zum Vergleich: Das entspräche in etwa dem heutigen Marktwert von Bitcoin (BTC).

Unter den aktuellen Marktbedingungen schätzt das Unternehmen eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 48 % für das Metaverse auf dem Weg zum angepeilten Jahr.

Schlüsselfaktoren für das Wachstum von Metaverse

Der jüngste Bericht von MarketsandMarkets nennt bestimmte Katalysatoren für das exponentielle Wachstum des Metaverse-Bereichs. Einer der wichtigsten Anwendungsfälle für die zugrunde liegende Technologie liegt in der Unterhaltungs- und Gaming-Branche.

Investoren sollten auch auf neue Möglichkeiten in Märkten achten, die an Gaming und Unterhaltung angrenzen. Darüber hinaus sollten sie auf den wachsenden Nutzen in der Welt der Mode, Kunst und des Einzelhandels achten.

Darüber hinaus sieht MarketsandMarkets Chancen, die sich durch die Integration von Metaverse und angrenzenden Technologien in den Bereichen Luft- und Raumfahrt, Verteidigung, 5G-Infrastruktur und virtuelle Erlebnisse in den Unternehmens- und Gastgewerbesektoren ergeben.

Wichtige Akteure, auf die man achten sollte

Zu den Top-Akteuren, die wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Förderung der Nische spielen werden, gehören Microsoft, Sony, Meta, HTC, Google, Apple, Qualcomm, Samsung, Activision Blizzard, NetEase und Electronic Arts. Die Forscher haben es jedoch versäumt, Epic Games in ihre Top-Liste der Unternehmen aufzunehmen, die wahrscheinlich einen entscheidenden Einfluss auf den Sektor haben werden.

In einem kürzlich geführten Interview mit The Verge gab Tim Sweeney, CEO von Epic Games, bekannt, dass das Unternehmen jetzt „finanziell solide“ ist und sich darauf vorbereitet, die nächste Generation von Metaverse-Tools zu entwickeln. Der Firmenchef deutete an, dass eine der wichtigsten Prioritäten darin besteht, die Interoperabilität zwischen Metaverse-Plattformen zu verbessern.

Große Hindernisse im Trend

Trotz des vielversprechenden Potenzials, das in dem Bericht aufgezeigt wird, ist MarketsandMarkets der Ansicht, dass die Teilnehmer am Metaverse erheblich von Budgetbeschränkungen betroffen sind. Dies ist hauptsächlich auf die hohen Installations- und Wartungskosten der High-End-Komponenten zurückzuführen, die für die Durchführung von Projekten erforderlich sind.

Da die Technologie noch in den Kinderschuhen steckt, mangelt es ihr außerdem an der Einhaltung von Vorschriften und an Unterstützung. Sie könnte weiterhin mit Herausforderungen in Bezug auf Cybersicherheit, Datenschutz und Nutzungsstandards konfrontiert sein.

Die wichtigsten Token im Zusammenhang mit Metaverse

Angesichts der positiven Prognose von MarketsandMarkets für die Zukunft des Metaverse sollten diejenigen, die vom bevorstehenden Wachstum der Branche profitieren wollen, die damit verbundenen Token im Auge behalten. Bis heute haben Render (RENDER) und Stacks (STX) die höchste Marktkapitalisierung unter den digitalen Währungen, die in hohem Maße mit dem Metaverse korrelieren. Derzeit hat jede von ihnen eine Gesamtmarktbewertung von über 2,7 Milliarden US-Dollar aus ihrem zirkulierenden Angebot.

Render hat sich auf die Bereitstellung dezentraler Grafikprozessor-Lösungen (GPU) für Entwickler im digitalen Bereich spezialisiert. Stacks hingegen ist eine Bitcoin-Schicht für Smart Contracts, deren volles Potenzial noch nicht vollständig erforscht ist. Forbes ist jedoch optimistisch, dass sie ihre Hauptanwendung im Metaverse finden könnte.

Andere, die ebenfalls auf dem Radar von Metaverse-Investoren bleiben sollten, sind Internet Computer (ICP), Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND), MultiversX (EGLD) und Decentraland (MANA).

Quelle

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